S 25 si prestar da bi bio profesionalni igrač |

Obećavam vam da se jutros nisam probudio u želji da uništim snove, ali ako se nađete kako pušete svjećice na svoj 25. rođendan, a još niste uspjeli kao profesionalni igrač, velike su šanse da nećete, jer vam se vrijeme reakcije već počinje smanjivati.

Ni ovo nije nagađanje, već stvarni rezultati pravih Starcraft II igrača, igre koja ima neke od najbržih akcija od bilo koje natjecateljske igre. The studiju je sastavio PlosOne i pogledao vrijeme reakcije igrača na poticaj u igri, koristeći praćenje oka i unakrsno upućivanje na njihovu dob i povijest igre. Rezultati su se pokazali vrlo zanimljivima.

Dok su neke dobi igrača obično dominirale u različitim skupinama vještina, s jednako mnogo igrača od 20 godina u igrama s brončanim rangom kao i u igrama s rangom Master, razlika je vrlo različita. Iako ćete još uvijek pronaći brončane igrače u svojim 40-ima, pa čak i neke platinaste igrače, nakon 30 godina gotovo da nema nikoga u rangu dijamanta i majstora, a možete vidjeti značajan pad oko 25.



Istraživanje je ipak uzelo u obzir druge čimbenike. Kako igrači stare i njihove reakcije se pogoršavaju, postoje i druge vještine, poput iskustva i korištenja prečaca koje mogu pomoći u ublažavanju slabosti u vremenu reakcije u usporedbi s mlađim igračima. Dakle, gledajući konkretno vrijeme reakcije, rezultati su mnogo očitiji.

Ovdje možemo vidjeti da je dob veliki faktor u vašem plasmanu u više rangove igre i vrijeme reakcije je gotovo ujednačeno u korelaciji s njom. Impresivno je da postoje neki igrači u Master rangu koji se suprostavljaju trendu uspijevajući zadržati svoju latenciju ispod 1000 gledanja u svojim 30-ima, ali nema nikoga starijih od 35 u Master rangu i gotovo nitko iznad te oznake od 1000 u njemu ili Dijamantski rang.

Ipak, nemojte biti depresivni ako spadate u onu kategoriju gejmera. I ja sam. Zapravo, postoji samo jedan član osoblja koji nije (što bi moglo objasniti zašto uvijek gubimo od vas na društvenim igrama), ali istraživanje je također sugeriralo da se, iako se vrijeme reakcije smanjuje za starije igrače, poboljšava njihova sposobnost strateškog razmišljanja tijekom vremena. U igri kao što je Starcraft II, gdje je sve u stvarnom vremenu i stoga smiješno brz, to vam ne pomaže puno, ali u sporijim igrama ili igrama na potezu, imate veće šanse da postanete majstor.

Ova studija je prilično zanimljiva i premda bi mogla uništiti neobičan san, možda će uštedjeti nekoliko sati na vrijeđanju jer su noob u MOBA-i kada bi mogli biti vlasnici igara za jednog igrača kao ja.

Svi grafovi pripadaju PlosOne